Industry UnfoldedFarming
Alerte alpha

AGRICULTURE ET AUTOMATISATION INDUSTRIELLE · EN DÉVELOPPEMENT

Construisez vos usines alimentaires de l’intérieur.

Choisissez les machines, reliez les étapes et ouvrez votre usine pour la voir fonctionner. Des technologies réelles de transformation alimentaire, simplifiées pour le jeu et alimentées par les cultures que vous faites pousser et récoltez.

Capture en cours de développement · les visuels peuvent évoluer
01Des machines réelles
02Des procédés reliés
03Des mécanismes visibles

01 / LE PLAISIR DE COMPRENDRE

Une usine ne se résume pas à un bâtiment.

Votre usine prend forme au fil de vos décisions : où placer chaque machine, comment la matière y arrive et comment relier les étages. Ouvrez le bâtiment et les machines pour suivre le procédé que vous avez assemblé.

01

Assemblez la technologie

Composez votre installation à partir de machines individuelles. Pensez à la capacité, aux accès et au parcours de la matière dans votre bâtiment.

02

Laissez agir la gravité

Montez le grain avec un élévateur à godets, puis guidez-le vers le bas au fil du procédé. Les étages et la hauteur font partie de votre conception.

03

Regardez sous la surface

Ouvrez les toits, les murs et les carters. Suivez la matière et comprenez les mécanismes qui font tourner votre production.

Le moulin en activité sur trois niveaux dans la vue de dessin technique du jeu.
Images du jeu en développement · moulin sur trois niveaux en vue technique

02 / AU CŒUR DE VOTRE PREMIÈRE USINE

Du grain à l’entrée. De la farine à la sortie. Chaque étape vous appartient.

Le moulin est votre première usine. Répartissez ses machines sur plusieurs étages, reliez les étapes et suivez le grain pendant le nettoyage, la mouture, le tamisage et l’ensachage. Le premier pas vers une entreprise alimentaire qui grandit.

01 / 06

La récolte arrive

Un tracteur déverse le grain dans la fosse de réception extérieure. Un convoyeur à vis l’achemine vers le moulin. Votre usine commence avec la récolte que vous ramenez à la ferme.

Vue rapprochée du broyeur à cylindres avec son mécanisme de travail apparent
Images du jeu en développement · gros plan sur le mécanisme apparent d’une machine

03 / PREMIER CHAPITRE : L’AGRICULTURE

Une bonne industrie commence au champ.

Travaillez le sol, semez et récoltez. Apportez le grain au moulin et déversez-le dans la fosse de réception extérieure. Votre ligne de production repose sur quelque chose de concret : une récolte issue d’un champ et livrée aux machines.

Agriculture, transport et transformation appartiennent au même système. Une meilleure récolte demande davantage de capacité de transport. Un moulin plus grand exige un approvisionnement régulier. Chaque amélioration apporte un nouveau problème qui mérite d’être résolu.

Une moissonneuse-batteuse au travail dans un champ doré sous le soleil du soir
Capture en cours de développement · les visuels peuvent évoluer

04 / UN HORIZON OUVERT

Le moulin n’est que le début.

Notre vision pour Farming s’étend des champs à un réseau croissant d’usines alimentaires. Chaque nouvelle installation devrait apporter des machines à comprendre, un procédé à construire et une raison de plus de repenser ce que votre ferme fournit.

Farming se concentre sur l’agriculture et la production alimentaire. D’autres industries pourraient trouver leur place dans un futur jeu Industry Unfolded distinct ; aucun n’est annoncé.

SOYEZ LÀ POUR LE PREMIER CHAPITRE

Votre première usine prend forme.

Laissez votre adresse e-mail : nous vous préviendrons quand l’alpha sera prête à être essayée.

Uniquement l’alerte alpha. Aucune newsletter régulière. Votre adresse e-mail et la langue choisie sont conservées à cette fin. Pour annuler votre inscription, contactez harvestworks@pulsaric.com.